package com.jdy.haoduoaiteacher.view;//package com.jdy.haoduoaiteacher.view;
//
//import android.content.Context;
//import android.graphics.Canvas;
//import android.graphics.Color;
//import android.graphics.Paint;
//import android.graphics.Path;
//import android.view.View;
//
//public class HeartbeatView extends View {
//
//  private static Paint paint;
//  private int screenW, screenH;
//  private float X, Y;
//  private Path path;
//  private float initialScreenW;
//  private float initialX, plusX;
//  private float TX;
//  private boolean translate;
//  private int flash;
//  private Context context;
//
//  public HeartbeatView(Context context) {
//    super(context);
//
//    this.context = context;
//
//    paint = new Paint();
//    paint.setColor(Color.argb(0xff, 0x99, 0x00, 0x00));
//    paint.setStrokeWidth(10);
//    paint.setAntiAlias(true);
//    paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
//    paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
//    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
//    paint.setShadowLayer(7, 0, 0, Color.RED);
//
//    path = new Path();
//    TX = 0;
//    translate = false;
//
//    flash = 0;
//
//  }
//
//  @Override
//  public void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
//    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
//
//    screenW = w;
//
//    screenH = h;
//
//    X = 0;
//
//    Y = (screenH / 2) + (screenH / 4) + (screenH / 10);
//
//    initialScreenW = screenW;
//
//    initialX = ((screenW / 2) + (screenW / 4));
//
//    plusX = (screenW / 24);
//
//    path.moveTo(X, Y);
//
//  }
//
//  @Override
//  public void onDraw(Canvas canvas) {
//    super.onDraw(canvas);
//
//    // canvas.save();
//
//    flash += 1;
//    if (flash < 10 || (flash > 20 && flash < 30)) {
//      paint.setStrokeWidth(16);
//      paint.setColor(Color.RED);
//      paint.setShadowLayer(12, 0, 0, Color.RED);
//    } else {
//      paint.setStrokeWidth(10);
//      paint.setColor(Color.argb(0xff, 0x99, 0x00, 0x00));
//      paint.setShadowLayer(7, 0, 0, Color.RED);
//    }
//
//    if (flash == 100) {
//      flash = 0;
//    }
//
//    path.lineTo(X, Y);
//    canvas.translate(-TX, 0);
//    if (translate == true) {
//      TX += 4;
//    }
//
//    if (X < initialX) {
//      X += 8;
//    } else {
//      if (X < initialX + plusX) {
//        X += 2;
//        Y -= 8;
//      } else {
//        if (X < initialX + (plusX * 2)) {
//          X += 2;
//          Y += 14;
//        } else {
//          if (X < initialX + (plusX * 3)) {
//            X += 2;
//            Y -= 12;
//          } else {
//            if (X < initialX + (plusX * 4)) {
//              X += 2;
//              Y += 6;
//            } else {
//              if (X < initialScreenW) {
//                X += 8;
//              } else {
//                translate = true;
//                initialX = initialX + initialScreenW;
//              }
//            }
//          }
//        }
//      }
//
//    }
//
//    canvas.drawPath(path, paint);
//
//    // canvas.restore();
//
//    invalidate();
//  }
// }
